Une surface de révolution ou un solide est généré par la révolution d’un objet fermé ou d’un objet ouvert autour d’un axe. Si vous appliquez une révolution à un objet fermé, l’objet obtenu est un solide. Si vous appliquez une révolution à un objet ouvert, l’objet obtenu est une surface.
Vous pouvez appliquer une révolution à plusieurs objets à la fois.
Lorsque vous appliquez une révolution à des objets, vous pouvez spécifier l’un des éléments suivants comme axe autour duquel la révolution des objets va avoir lieu :
- Axe défini par deux points que vous indiquez Axe X
- Axe Y
- Axe Z
Axe défini par un objet (option Objet)
Objets pouvant faire l’objet d’une révolution
Ligne
Objets pouvant être utilisés comme axe de la révolution
Ligne
Arc
Arc elliptique
Polyligne 2D Spline 2D
Procédure
Pour créer un solide ou une surface de révolution, la procédure est la suivante :
1- Dessinez les objets de base et éventuellement l’axe de révolution.
2- Exécutez la commande de révolution à l’aide d’une des méthodes suivantes :
Menu : cliquez sur le menu DESSIN (DRAW), puis l’option Modélisation (Modeling) et ensuite Révolution (Revolve).
Tableau de bord : cliquez sur l’icône Révolution (Revolve) dans le Panneau de configuration Création 3D.
cliquez sur l’icône Révolution (Revolve) de la barre d’outils Modélisation (Modeling).
entrez la commande REVOLUTION (REVOLVE).
3- Sélectionnez le ou les objets auxquels appliquer la révolution. Par exemple : p1
4- Désignez deux points pour définir l’axe de révolution (P2 et P3). Lorsque vous définissez l’axe, veillez à désigner des points situés sur le même côté, par rapport à l’objet. La direction positive de l’axe est déterminée par le point de départ et l’extrémité.
5- Spécifiez l’angle de révolution : 270° par exemple (fig.1).
Application : création d’un verre
Dans cet exemple, nous allons créer un verre en définissant un profil de coupe et en utili- sant la fonction révolution. La procédure est la suivante :
1– Tracez une grille pour définir les dimensions principales du verre (fig.1).
2– A l’aide des fonctions Cercle et Arc, tracez les différentes courbes du verre (fig.2).
3- Découpez la partie droite du verre et transformez la partie gauche en poly- ligne.
4– Donnez une épaisseur de 2mm au verre à l’aide de la fonction Décaller (Offset) (fig.3).
5- Utilisez la fonction Révolution (Revolve) pour générer le verre en 3D (fig.4). Pour l’axe de révolution pointez deux points en bas à droite du verre.
Extrait du livre: AutoCAD 3D Modélisation et rendu
Voir aussi :