Apprendre à dessiner en 3D avec AutoCAD

Bonjour à tous chers amis,

Vous souhaitez apprendre à dessiner en 3D avec AutoCAD ? Alors, vous avez choisi le bon tutoriel !

AutoCAD, présenté ici dans sa version 2011, est un logiciel de DAO professionnel utilisé dans diverses industries. C’est un logiciel payant !

Nous utiliserons donc une version étudiante (limitée à 3 ans).

Dans ce big-tuto, nous aborderons en premier lieu l’interface du logiciel et sa manipulation, puis les différents outils de dessin présents et l’enregistrement de plusieurs interfaces de travail. Nous nous dirigerons ensuite vers la 3D. Si vous souhaitez aller plus loin, ce que j’espère, le rendu sous AutoCAD sera abordé ainsi que l’animation.

Ce tutoriel compte aussi pour les versions 2010 et 2012 ! En effet, celles-ci ressemblent fortement à la version 2011 qui ne possède que quelques petites améliorations et corrections.

Partie 1 : Initiation à AutoCAD

Dans cette partie, vous apprendrez à utiliser les principales fonctionnalités d’AutoCAD. C’est ici que tout se détermine.Après cela vous serez capable de dessiner n’importe quel dessin en 2D ! Cet apprentissage est nécessaire avant de passer à la 3D.

Découverte et manipulation de l’interface AutoCAD est un logiciel de DAO professionnel de 2D/3D qui est un peu plus orienté vers le dessin technique et industriel que son frère Maya.Autodesk Maya est un logiciel de modélisation en 3D destiné auxstudios d’animation.

Si vous souhaitez en savoir plus à son sujet, je vous conseille l’excellent tutoriel de Linko : Apprenez à modéliser en 3D avec Autodesk Maya.

Dans ce premier chapitre, je vais vous apprendre à configurer l’interface utilisateur. La manipulation de l’interface utilisateur sera le point de départ pour la future utilisation du logiciel. Une fois que vos espaces de travailseront personnalisés et enregistrés, vous pourrez les réutiliser à volonté.

Au Sommaire

Apprendre à dessiner en 3D avec AutoCAD !

Partie 1 : Initiation à AutoCAD

  • Découverte et manipulation de l’interface
  • Installation
  • Présentation de l’interface
  • Espace objet vs Espace papier
  • Une petite touche perso
  • Les outils de dessin
  • La grille
  • Les outils pour dessiner
  • La sélection d’objets
  • La saisie dynamique
  • Les calques
  • Notion de calque
  • Créer un calque
  • Les paramètres de calque
  • Les états de calque
  • Attribution et utilisation
  • Les annotations
  • La cotation
  • Les textes
  • Les lignes de repère multiple
  • Les tableaux
  • Notion d’échelle
  • Introduction
  • Echelle des objets
  • Echelle des plans
  • Echelle des annotations
  • Des outils complémentaires
  • Les outils pour transformer
  • Les outils pour manipuler
  • TP : Une chaise grandeur nature !
  • Préliminaires
  • Correction
  • Les contraintes
  • Qu’est-ce que c’est ?
  • Les contraintes géométriques
  • Les contraintes dimensionnelles
  • Constantes, variables et fonctions
  • Les blocs
  • L’éditeur de bloc
  • Créer un bloc
  • Les blocs dynamiques : Paramètres
  • Les blocs dynamiques : Actions
  • Les bibliothèques de blocs
  • BONUS : Une super palette !

Partie 2 : Le travail en 3D

  • Changeons d’espace !
  • L’espace de base 3D et ses outils
  • Mon premier objet 3D
  • Manipuler et transformer ses objets
  • Quelques objets basiques
  • La modélisation de solides
  • Les objets primitifs
  • Union, soustraction et intersection
  • Le positionnement en 3D
  • La révolution
  • Le lissage
  • Le balayage

Partie 3 : Annexe

  • Les conventions du dessin industriel
  • La représentation des traits
  • Les coupes et les sections
  • Les formats de papier standards
  • Introduction
  • Format A4
  • Format A3
  • Format A2
  • Format A1
  • Format A0
  • Le cartouche et le système de coordonnées
  • Le récap’ des outils 2D
  • Les outils pour dessiner
  • Les outils pour annoter
  • Les outils pour transformer
  • Les outils pour manipuler
  • Les contraintes géométriques
  • Les contraintes dimensionnelles
  • Les paramètres de bloc
  • Les actions de bloc
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